Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.29
52%
Possession de la balle
48%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
22
Total des tirs
14
6
Tirs au but
9
10
Tirs hors du but
4
11
Tirs dans la Surface
7
11
Tirs hors de la Surface
7
1.81
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.89
6
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
32
Touches dans la surface adverse
24
1
Hors-jeu
2
15
Coups francs
10
7
Corners
5
15
Jeter des ins
13
10
Fautes
15
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
0
3
Cartons jaunes
0
44
Duels gagnés
34
11/15 (73%)
Tacles
16/21 (76%)
5
Interceptions
7
372/430 (87%)
Passes
332/391 (85%)
22/39 (56%)
Passes Longues
18/34 (53%)
94/118 (80%)
Passes dans le dernier tiers
88/113 (78%)
1.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.8
3/14 (21%)
Centres
4/11 (36%)
5
Arrêts du gardien de but
4
2.89
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.81
-1.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.19
0.47
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.11
49%
Possession de la balle
51%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
9
Total des tirs
7
2
Tirs au but
5
5
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
3
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.68
2
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
11
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
1
3
Coups francs
5
3
Corners
1
9
Jeter des ins
9
5
Fautes
3
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
0
19
Duels gagnés
15
5/6 (83%)
Tacles
7/10 (70%)
2
Interceptions
3
182/216 (84%)
Passes
188/227 (83%)
15/28 (54%)
Passes Longues
11/22 (50%)
43/54 (80%)
Passes dans le dernier tiers
45/64 (70%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.48
2/8 (25%)
Centres
3/4 (75%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.68
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-0.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
2.63
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.18
55%
Possession de la balle
45%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
13
Total des tirs
7
4
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
4
1.75
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.21
4
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
21
Touches dans la surface adverse
13
1
Hors-jeu
1
12
Coups francs
5
4
Corners
4
6
Jeter des ins
4
5
Fautes
12
2
Cartons jaunes
0
25
Duels gagnés
19
6/9 (67%)
Tacles
9/11 (82%)
3
Interceptions
4
190/214 (89%)
Passes
144/164 (88%)
7/11 (64%)
Passes Longues
7/12 (58%)
51/64 (80%)
Passes dans le dernier tiers
43/49 (88%)
0.87
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
1/6 (17%)
Centres
1/7 (14%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.21
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.75
-0.79
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
10’` — Filets tremblants0 — 1
Almog Eylon (Hapoel Katamon Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 3’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Badash Guy (Hapoel Katamon Jerusalem) de {Team2} qui relance le match au !
[14:18:42]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Ironi Sport Hadera et Hapoel Katamon Jerusalem se préparent pour la reprise.
[14:33:47]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
53’` — But0 — 3
Superbe but de Badash Guy (Hapoel Katamon Jerusalem) de {Team2} qui relance le match au !
71’` — Penalty précis0 — 4
Hozez Matan (Hapoel Katamon Jerusalem) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
73’` — But1 — 4
Cortes Jose Ricardo (Ironi Sport Hadera) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
89’` — Penalty précis2 — 4
valide le but après la frappe précise de Adeniyi James (Ironi Sport Hadera) sur penalty pour {Team1} au .
[15:23:10]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
73’` — But1 — 0
Cortes Jose Ricardo (Ironi Sport Hadera) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
89’` — Penalty précis2 — 0
valide le but après la frappe précise de Adeniyi James (Ironi Sport Hadera) sur penalty pour {Team1} au .
10’` — Filets tremblants0 — 1
Almog Eylon (Hapoel Katamon Jerusalem) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 3’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Badash Guy (Hapoel Katamon Jerusalem) de {Team2} qui relance le match au !
53’` — But0 — 3
Superbe but de Badash Guy (Hapoel Katamon Jerusalem) de {Team2} qui relance le match au !
71’` — Penalty précis0 — 4
Hozez Matan (Hapoel Katamon Jerusalem) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Ironi Sport Hadera contre Hapoel Katamon Jerusalem:
[Ironi Sport Hadera - Hapoel Katamon Jerusalem (10.05.2025 | 10 Mai 2025 | 10/05/2025) 2:4 Premier League
[Ironi Sport Hadera - Hapoel Katamon Jerusalem (21.12.2024 | 21 Déc 2024 | 21/12/2024) 1:1 Premier League
[Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Sport Hadera (31.08.2024 | 31 Aoû 2024 | 31/08/2024) 1:1 Premier League
[Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Sport Hadera (10.08.2024 | 10 Aoû 2024 | 10/08/2024) 0:1 Coupe de la Ligue, Première division
[Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Sport Hadera (27.04.2024 | 27 Avr 2024 | 27/04/2024) 2:1 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Ironi Sport Hadera
Maccabi Jaffa - Ironi Sport Hadera (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 6:1 Deuxième division
Hapoël Acre - Ironi Sport Hadera (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 0:0 Deuxième division
Ironi Sport Hadera - Hapoël Ra'anana (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 3:3 Deuxième division
Ironi Sport Hadera - Hapoel Afula (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 1:1 Deuxième division
Ironi Sport Hadera - Ironi Modi'in (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:0 Deuxième division
Hapoel Katamon Jerusalem
Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Tiberias (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 0:2 Premier League
Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Premier League
Hapoel Katamon Jerusalem - Bnei Sakhnin (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 1:0 Premier League
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Katamon Jerusalem (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 0:1 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Ironi Sport Hadera contre Hapoel Katamon Jerusalem, 10.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.